أهداف النادي العلمي للتقنية الرقمية 1448هـ
يسهم النادي العلمي للتقنية الرقمية في تنمية مهارات الطلاب التقنية والإبداعية، من خلال مجموعة من البرامج والتطبيقات العملية التي تجمع بين التعلم والابتكار، وتساعدهم على توظيف التقنيات الحديثة بصورة فعّالة ومبتكرة.
أهداف النادي
تنمية المهارات الرقمية لدى الطلاب.
اكتشاف المواهب التقنية والإبداعية وتنميتها.
تعزيز الإبداع والابتكار في المجال التقني.
إكساب الطلاب مهارات التصميم والإنتاج الرقمي.
تنمية مهارات التفكير الإبداعي وحل المشكلات.
تعزيز التعلم الذاتي واستخدام التقنيات الحديثة.
تنمية مهارات العمل الجماعي والتعاون.
توظيف التقنية في تنفيذ مشروعات تطبيقية مفيدة.
تعزيز الاستخدام الآمن والإيجابي للتقنية.
إعداد الطلاب لمتطلبات المستقبل الرقمي.
برامج النادي
تعلم استخدام الأدوات والبرامج لإنشاء وتصميم الكتب الإلكترونية بتنسيقات مختلفة.
استخدام برامج التصميم ثلاثية الأبعاد لإنشاء لافتات وبنرات جذابة.
تصميم واجهات مستخدم سهلة الاستخدام وجذابة لتطبيقات الهواتف الذكية.
تعلم إنشاء النماذج والاستبيانات لجمع البيانات بطريقة فعّالة ومنظمة.
استخدام أدوات الخرائط الرقمية لتصميم الخرائط التفاعلية والمفيدة.
تطوير هوية بصرية قوية تعكس فكرة المشروع ورؤيته بطريقة إبداعية.
تعلم تحريك الرسوميات والنصوص لإنتاج مقاطع فيديو ديناميكية وجذابة.
تحويل البيانات والمعلومات إلى تصاميم مرئية تسهّل فهمها واستيعابها.
إضافة عناصر الحركة والتأثيرات لجعل الصور أكثر حيوية وإثارة.
تعلم أساسيات تصميم المواقع والمدونات وتحسين تجربة المستخدم وسهولة التصفح.
💻 برامج نادي التقنية الرقمية
مهارات رقمية • تصميم • إبداع • ابتكار
🚀 برامج النادي
📘 إنشاء الكتب الإلكترونية
تعلم استخدام الأدوات والبرامج لإنشاء وتصميم الكتب الإلكترونية بتنسيقات رقمية جذابة ومنظمة.
🧊 إنشاء البنر ثلاثي الأبعاد
استخدام برامج التصميم ثلاثية الأبعاد لإنشاء لافتات وبنرات رقمية مبتكرة وجذابة.
📱 إنشاء تطبيقات الهواتف الذكية
تعلم تصميم واجهات تطبيقات سهلة الاستخدام وتحويل الأفكار إلى نماذج تطبيقية رقمية.
📋 إنشاء نماذج جوجل
إنشاء النماذج والاستبيانات الرقمية وجمع البيانات وتنظيمها بطريقة فعّالة.
🗺️ تصميم الخرائط الرقمية
استخدام أدوات الخرائط الرقمية لإنشاء خرائط تفاعلية وعرض المعلومات بصورة واضحة.
🎨 تصميم الشعارات والهويات البصرية
تنمية مهارات تصميم الشعارات وبناء هوية بصرية تعبّر عن فكرة المشروع بصورة إبداعية.
🎬 تصميم الفيديو والموشن جرافيك
تعلم تحريك النصوص والرسوميات والعناصر لإنتاج مقاطع فيديو ديناميكية وجذابة.
📊 تصميم الإنفوجرافيك
تحويل البيانات والمعلومات إلى تصاميم مرئية تسهّل فهمها واستيعابها.
✨ تصميم الصور المتحركة
إضافة الحركة والتأثيرات البصرية للصور والعناصر الرقمية لجعلها أكثر حيوية.
🌐 تصميم المواقع والمدونات
تعلم أساسيات تصميم المواقع والمدونات وبناء واجهات منظمة وسهلة الاستخدام والتصفح.
صور لبعض طلاب النادي العلمي للتقنية الرقمية
جانب من مشاركة طلاب النادي العلمي للتقنية الرقمية أثناء تنفيذ الأنشطة والتطبيقات العملية، وتوظيف مهاراتهم في التصميم والإنتاج الرقمي، وتنمية قدراتهم التقنية والإبداعية من خلال الممارسة والتطبيق.
لقطات من أنشطة ومشاركات طلاب النادي
🎨 ابتكر تصميمك: مهارات الجرافيك للطلاب
📌 تعريف النشاط
🎬 فيديو النشاط
جانب من تطبيق الطلاب لمهارات التصميم والجرافيك أثناء تنفيذ النشاط.
🎯 أهداف النشاط
- تنمية مهارات التصميم الإبداعي لدى الطلاب.
- التعرف على أساسيات الألوان وتنسيق العناصر.
- استخدام أدوات التصميم الرقمي بشكل صحيح.
- تعزيز العمل الجماعي بين الطلاب.
🖌️ وصف النشاط
- تصميم شعار بسيط باستخدام برنامج جرافيك.
- تنفيذ ملصق (Poster) عن موضوع مدرسي.
- تبادل الأفكار بين الطلاب أثناء العمل.
- عرض التصاميم ومناقشتها.
👨🏫 المشرف على النشاط
👥 الطلاب المشاركون
- خالد وليد شرقة
- علي حسين الشهري
- عمر فواز الثبيتي
- عبدالكريم طلال الحبشي
- عبدالله خالد الفارس
📊 أدوات التنفيذ
- برنامج Canva أو Photoshop.
- حاسوب أو جهاز لوحي.
- صور وأيقونات جاهزة.
⭐ التقييم
- الإبداع في التصميم.
- تنسيق الألوان.
- وضوح الفكرة.
- التعاون بين الفريق.
إبداع رقمي في حب الوطن
طلاب نادي التقنية الرقمية يوظفون مهاراتهم التقنية في إنتاج مشروع وطني مميز
💻 فكرة المشروع
📚 محتوى المشروع
🎯 مهارات رقمية في خدمة الوطن
يوسف الغامدي • محمد الضعيان
لوحات رقمية تحكي حب الوطن
إبداعات طلاب نادي التقنية الرقمية في التعبير عن الاعتزاز بالوطن من خلال التصميم الرقمي
🎨 فكرة النشاط
💻 مهارات رقمية في خدمة الوطن
🌟 من الفكرة إلى التصميم
📸 من الفكرة إلى الإنجاز
جانب من كواليس عمل طلاب النادي أثناء تنفيذ مشروعات وتصاميم اليوم الوطني السعودي
💡 رحلة العمل
🎯 التعلم بالممارسة
والتجربة إلى مهارة...
والمهارة إلى إنجاز رقمي.
من الفكرة إلى الإبداع الرقمي
بدأ الطلاب ببناء هيكل التصميم وتنظيم عناصره باستخدام Canva، ثم استفادوا من أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير المظهر البصري وتحسين جودة الأعمال وإضافة اللمسات النهائية.
من الصورة الثابتة إلى الإبداع المتحرك
وركز النشاط على تنمية مهارات الطلاب في التصميم الرقمي، وتنظيم العناصر، واختيار الحركة المناسبة، وإخراج العمل بصورة جذابة.
● GIF متحرك
● GIF متحرك
● GIF متحرك
● GIF متحرك
● GIF متحرك
● GIF متحرك